视听语言
视听语言是由声音和画面两个元素系列构成的立体的、非线性的语言系统,这两个系统是同时出现、相伴相生、不可分离的,这两个系统同时出现时,随之出现了声画关系。在由声画组成的语言符号系统中,所有元素之间相互作用的结果。特点它本身既有记录现实原生形态的功能,又有表现非现实时空的巨大能力。它是再现的,也是表现的。
视听元素分类
1、 画面系统:
人景物(被拍摄主体,客观与虚拟)→光线(自然/人工布)+色彩→影调和色调(光影造型和对比色)
↓ 轴线
↓通过被摄物体的运动+摄像机运动→角度
↓ ↓ ↓ 视点(观察位置:正常/非正常)
↓ 构图(精心设计的画面布局)
↓ 景别(远全中近特)
场面调度(被拍摄物体调度+摄像机调度)
镜头的编辑组合(即蒙太奇)
蒙太奇广义:所有镜头之间的组接;狭义:从爱森斯坦蒙太奇理论派生出的手法,通过两个以上镜头的组接产生令人惊奇和赞叹的效果,有时伴随极强的感染力。包括冲突蒙太奇、杂耍蒙太奇,以及由此演变延伸出来的其他蒙太奇手法。
长镜头巴赞提出,是指在一个长时间不切换的镜头中,拍摄和反映出事物之间的关系、距离以及事物的发展变化过程。强调在一个镜头中通过连续拍摄产生意义,而不是靠镜头组接产生的人为的含义。支持一些强调客观真实的节目类型,如纪录片等。同时它也是电视艺术表现的重要手法。
2、 声音系统:音乐(中外各题)、音响(自然虚拟)、语言(对白/独白/解说/字幕)
画外音 指影片中声音的画外运用,即不是由画面中的人或物体直接发出的声音,而是来自画面外的声音。主要形式:旁白(客观性/主观性自述)、独白、解说(介绍解释画面内容、阐述影片创作者思想观点的表达方式)、音响的画外运用也是重要形式。作用摆脱了声音依附于画面视像的从属地位,充分发挥声音的创造作用,打破镜头和画面景框的界限,把表现力拓展到镜头